उपयुक्त तपशील

गोपनीयता धोरण.

तुमची बांधकामे, तुमचे निर्णय आणि तुमच्या डेटाशी काय होते.

धोरण आवृत्ती: 25 ऑक्टोबर 2026. हे धोरण क्वेस्ट गेम आणि त्याच्या कम्युनिटी वर्कशॉपला व्यापक आहे.

The last brick game you'll ever buy — 25 ऑक्टोबर 2026, प्राइवेट बीटा. नियंत्रक: Emile Tixeuil, वैयक्तिक उद्योजक — SIRET 79808711000036 — 6 rue Cambacérès, 87000 Limoges, France. संपर्क: contact@thelastbrickgameyoulleverbuy.com.

कायदेशीर आधारे आणि पर्याय

सेवा पुरवण्यासाठी विनंती केलेले खाते, प्रकाशन, डाउनलोड आणि ऑनलाइन-सत्र वैशिष्ट्ये पुरवली जातात; सुरक्षा आणि दुरुपयोग रोखणे वैध हितसंबंधांवर अवलंबून असते. ऑनलाइन व्हॉइससाठी हेडसेट मायक्रोफोन परवानगी आवश्यक आहे; तुम्ही तुमचा मायक्रोफोन म्यूट करू शकता आणि ती परवानगे रद्द करू शकता. स्थानिक बांधकाम या सेवा सक्षम न करता उपलब्ध राहते. कायदेशीरदृष्ट्या लागू असल्यास, आम्हाला संपर्क करून तुम्ही मर्यादा किंवा पोर्टेबिलिटीची विनंती करू शकता, किंवा प्रक्रियेला विरोध करू शकता.

गेम मिश्र वयोगटांसाठी आहे. ऑनलाइन कम्युनिटी वर्कशॉप 13 वर्षांपेक्षा जास्त वयाच्या खेळाडूंसाठी आहे. मुलांची खाती आणि अज्ञात वय गट त्याला कनेक्ट होऊ शकत नाहीत; स्थानिक बांधकाम उपलब्ध राहते. या बीटा दरम्यान ऑनलाइन फंक्शन्सची पात्रता ठरवली जात आहे.

डेटा आणि उद्देश

हेडसेट, नियंत्रक आणि सक्षम हात-ट्रॅकिंग स्थाने आणि इनपुट प्रक्रिया केली जाते जेणेकरून वर्कस्पेस दाखवता येईल आणि ब्रिक्स हाताळता येतील. बांधकामे, लेखक निर्देश, प्रगती, इंटरफेस आणि भाषा सेटिंग्ज तुमच्या हेडसेटवर जतन केल्या जातात. निवडलेली संगीत आणि 3D फाइल्स स्थानिकपणे वाचल्या जातात; तुम्ही विनंती केलेल्या स्क्रीनशॉट्स स्थानिकपणे जतन केल्या जातात. या फाइल्स स्वयंचलितपणे अपलोड केल्या जात नाहीत. सर्व्हरला कोणतीही पासथ्रू व्हिडिओ मिळत नाही. वैकल्पिक ऑनलाइन व्हॉइस खाली वर्णन केले आहे.

कोलोकेटेड प्ले सत्र खेळाडूंमध्ये सामायिक बांधकाम आणि आवश्यक ऑपरेशन्स देवाणघेवाण करते. Meta शोध आणि सामायिक स्पेशियल ऍन्कर्स त्यांच्या बोर्डांना संरेखित करण्यास मदत करतात आणि आवश्यक स्पेशियल/सत्र डेटा प्रक्रिया करू शकतात. OVH तुमच्या हालचालीचा इतिहास रेकॉर्ड करण्यासाठी वापरला जात नाही.

Meta एक मोठा मुलगा/किशोर/वयस्क वर्ग पुरवतो, जो फक्त मेमरीमध्ये ठेवला जातो, जन्मतारीख किंवा अचूक वय नसते. ते आमच्या बॅकएंडला पाठवले जात नाही किंवा डायग्नोस्टिक्समध्ये कच्च्या स्वरूपात साठवले जात नाही. स्वीकारलेल्या खात्यासाठी, गेम अॅप-विशिष्ट Meta वापरकर्ता ID आणि लॉगिन पुरावा मिळवतो, जो Meta ने पडताळला जातो. हे निर्मिती मालकाची ओळख पटवते आणि खाजगी बीटा प्रवेश नियंत्रित करते. आम्हाला तुमचा Meta पासवर्ड मिळत नाही. आमंत्रण ईमेल Meta च्या डॅशबोर्डमध्ये व्यवस्थापित केले जातात, बॅकएंड लॉगिन ओळखकर्ते म्हणून नाही.

आम्ही सत्र हॅश आणि समाप्ती, पुनरावृत्तीविरुद्ध पुरावा हॅश आणि लॉगिन दुरुपयोगाविरुद्ध लहान-कालावधीचा एक-मार्गी नेटवर्क/वेळ-विंडो काउंटर ठेवतो. अॅप्लिकेशन काउंटर कच्च्या IP पत्ते साठवत नाही. प्रकाशित सेटमध्ये त्यांचा शीर्षक, लेखक ओळखकर्ता, इंटि, रंग, स्थाने, सूचना, आवृत्त्या आणि तारखा असतात आणि स्वीकारलेल्या वर्कशॉप खेळाडूंकडून डाउनलोड करता येतात. अप्रकाशित मसुदे स्थानिक राहतात. खाजगी अहवालांमध्ये अहवालकार, सेट, लिहिलेले कारण आणि तारीख असते; मॉडरेशन क्रिया पुनरावलोकन आणि दुरुपयोग हाताळणीला समर्थन देतात. सामायिक शीर्षकांमध्ये किंवा सूचनांमध्ये वैयक्तिक माहिती टाकू नका. आम्ही ही माहिती विनंती केलेल्या कार्यांसाठी, मालकी हक्क राखण्यासाठी आणि दुरुपयोग रोखण्यासाठी वापरतो, ती विकण्यासाठी किंवा जाहिरातींसाठी लक्ष्य करण्यासाठी नाही.

प्रायोगिक इंटरनेट मल्टिप्लेयर

या बीटामध्ये Meta वय प्रवेश राखला जातो, सध्या 13+, इंटरनेट सत्रांसाठी. युनिटी प्रमाणीकरण Meta पुरावा पडताळते आणि युनिटी खेळाडू ID नियुक्त करते. युनिटी मल्टिप्लेयर सेवा सार्वजनिक/खाजगी सत्रे आणि कोड व्यवस्थापित करतात. रिले बांधकाम क्रिया, बोर्ड-सापेक्ष इंटि स्थाने, नियंत्रक आणि धरलेले भाग वाहून नेते, भौतिक बोर्ड एंकर किंवा खोली वाटून घेत नाही. सार्वजनिक याद्यांमध्ये होस्ट नाव, ठिकाणे आणि स्वयंस्फूर्तपणे जाहीर केलेली देश दिसते.

मायक्रोफोन परवानगीसह, व्हिवॉक्स खाजगी सत्र चॅनेलमध्ये आवाज वाहून नेते. तुम्ही स्वतः किंवा दुसऱ्या सहभागीला स्थानिकपणे म्यूट करू शकता आणि त्यांचा आवाज समायोजित करू शकता. सोडणे किंवा थांबवणे आवाज डिस्कनेक्ट करते. गेम रेकॉर्डिंग, ट्रान्सक्रिप्शन किंवा सेफ व्हॉइस विश्लेषण सक्षम करत नाही. युनिटी/व्हिवॉक्स त्याच्या सेवांसाठी आवश्यक असलेले खेळाडू ओळखकर्ते, कनेक्शन आणि तांत्रिक डेटा प्रक्रिया करते; इन-गेम रेकॉर्डिंग नसणे म्हणजे प्रदाता तांत्रिक लॉग नाहीत असे नाही.

OVH या नवीन मार्गात गेमप्ले किंवा ऑडिओ रिले करत नाही. ते वर्कशॉप प्रवेश आणि युनिटी सदस्यता तपासते, Meta आणि युनिटी IDs खाजगीपणे मॅप करते आणि लहान-कालावधीचे प्रवेश/आवाज अनुमती जारी करते. सेवा रहस्य सर्व्हर-साइड राहतात आणि टोकन्स डायग्नोस्टिक्समधून वगळले जातात. प्रवेश आणि विलोपन विनंत्यांमध्ये हे मॅपिंग समाविष्ट आहे.

युनिटी/व्हिवॉक्स: डेटा, धारण आणि हक्क

युनिटी प्रमाणीकरण SDK हेडसेट प्राधान्यांमध्ये सत्र टोकन कॅशे करू शकते साइन-इन नूतनीकरणासाठी. हा स्थानिक कॅशे मेमरीमध्ये ठेवलेल्या वर्कशॉप टोकन आणि सर्व्हर-फक्त सेवा रहस्यांपासून वेगळा आहे. मॅच सोडणे कॅशे केलेले क्रेडेंशियल साफ करत नाही किंवा युनिटी खाते हटवत नाही असे नाही.

या वैशिष्ट्यांसाठी, Emile Tixeuil नियंत्रक आहे आणि युनिटी प्रक्रियाकर्ता आहे. प्रमाणीकरण युनिटी ID आणि Meta ओळख लिंक हाताळते; रिले/लॉबी खेळाडू ओळखकर्ते, कनेक्शन्स/IP आणि सत्र माहिती हाताळतात. व्हिवॉक्स खेळाडू ID, डिव्हाइस ID, छंदात केलेला IP आणि प्रसारित आवाज हाताळते.

युनिटीचे प्रकाशित मानक धारण
सेवाधारण
प्रमाणीकरणजेव्हापर्यंत खेळाडू किंवा डेव्हलपर गेमचे युनिटी खाते हटवत नाही.
रिलेवैयक्तिक डेटा: 30 दिवस.
लॉबीलॉगमध्ये खेळाडू ID: जास्तीत जास्त 30 दिवस. सत्र स्थिती क्षणिक आहे.
विवॉक्सतांत्रिक ओळखण: डिफॉल्टनुसार जास्तीत जास्त 30 दिवस. आवाज: क्षणिक. या गेममध्ये टेक्स्ट मेसेजिंग, सेफ व्हॉइस किंवा सेफ टेक्स्टचा वापर केला जात नाही.

या सेवा फ्रान्स किंवा EU मध्ये मर्यादित नाहीत. सेवा आणि रूटिंगनुसार प्रक्रिया EEA बाहेर होऊ शकते. युनिटीचे सबप्रोसेसर आणि स्थान यादी आणि DPA प्रदाता आणि संरक्षणांचे वर्णन करतात, हस्तांतरणांसाठी लागू मानक करारदारीयव्यवस्था सह. प्रत्येक यादीत असलेल्या देशात प्रत्येक खेळाडूचा डेटा प्रक्रिया होत नाही.

प्रावेश किंवा विलोपनासाठी, ऑपरेटरशी संपर्क साधा. विनंतीकर्त्याची खात्री केल्यानंतर, आम्ही प्रथम त्यांचा मॅप केलेला Unity ID शोधतो. प्रमाणीकरणाला प्रवेश/हटवण्याचे साधने आहेत; Relay, Lobby आणि Vivox विनंतींसाठी त्या ID सह त्यांच्या सहाय्य प्रक्रियेची आवश्यकता असते. OVH किंवा प्रमाणीकरणाचे विलोपन इतर सेवांमध्ये विलोपनाची हमी देत नाही. प्रत्येक व्याप्ती स्वतंत्रपणे ट्रॅक केली जाते.

स्रोत: प्रमाणीकरण, Relay, Lobby, Vivox, Unity प्लेयर गोपनीयता धोरण. तपासलेली दस्तऐवजीकरण: 25 ऑक्टोबर 2026.

गोपनीय खेळाडू अहवालांमध्ये अहवालकार आणि लक्ष्य खाते ओळखणारे, सत्र, लिखित कारण आणि वेळ समाविष्ट असते. ते गेम मालकाकडे जातात, स्वयंचलितपणे Meta कडे नाहीत, आणि सेवा क्रियाकलापादरम्यान तीस दिवसांनंतर ते हटवले जातात. होस्ट वगळणी फक्त सध्याच्या सत्रासाठी लागू होते. खात्री केलेला प्रवेश आणि विलोपन या सक्रिय रेकॉर्ड्सचा समावेश करते.

होस्टिंग आणि धारण

OVHcloud फ्रान्समधील Gravelines मध्ये वर्कशॉप होस्ट करते. या सेवेसाठी लागू असलेले त्याचे प्रकाशित उपप्रक्रिया फ्रान्स, जर्मनी, स्पेन, इटली, आयर्लंड, पोलंड, पोर्तुगाल, नेदरलँड्स, कॅनडा आणि युनायटेड किंगडम मध्ये काम करू शकतात; याचा अर्थ असा नाही की प्रत्येक देशात तुमच्या डेटाची प्रक्रिया होते. प्रवेश फक्त डेव्हलपर आणि आवश्यकतेनुसार अधिकृत सेवा/घटना हाताळणाऱ्यांपर्यंत मर्यादित आहे. Meta त्याच्या स्वतःच्या नियमांनुसार त्याचे खाते, प्लॅटफॉर्म आणि स्थानिक सेवा व्यवस्थापित करते. इतर खेळाडूंना तुम्ही सामायिक करण्यासाठी निवडलेल्या निर्मिती मिळतात, सत्र टोकन्स, गोपनीय अहवाल किंवा मसुदा नाहीत.

होस्टिंग लॉगमध्ये IP पत्ते, विनंती तारीख, URL आणि परिणाम असू शकतात. पुरावे आणि सत्र टोकन्स URL मध्ये ठेवले जात नाहीत. या पृष्ठावर जाहिराती साधने, बाह्य फॉन्ट्स किंवा डेव्हलपर-जोडलेले विश्लेषण लोड होत नाही.

सत्रे 12 तासांनंतर समाप्त होतात, रीप्ले हॅशेस 24 तासांनंतर आणि नेटवर्क काउंटर त्यांच्या वेळ-विंडो सुरुवातीच्या 120 सेकंदांमध्ये. समाप्त झालेले रेकॉर्ड सेवा क्रियाकलापादरम्यान हटवले जातात; निष्क्रिय स्टोरेज पुढील स्वच्छतापर्यंत समाप्त झालेल्या ओळी धारण करू शकते. प्रकाशित सेट आणि आवृत्त्या खात्री केलेल्या विलोपनापर्यंत राहतात. माघार एका सेटला लपवते पण त्याच्या सर्व्हर आवृत्त्या भौतिकपणे हटवत नाही. अहवाल/मध्यस्थी रेकॉर्ड हाताळणी आणि दुरुपयोग पुनरावलोकनासाठी समर्थन करतात; या बीटा स्वयंचलितपणे वयानुसार ते हटवत नाही. वैयक्तिक विलोपन विनंती संबंधित डेटासाठी पुनरावलोकन केल्या जातात. हेडसेट फाइल्स तुम्ही त्यांना काढून टाकताना किंवा अॅप डेटा क्लिअर करतानापर्यंत राहतात; Meta सिस्टम बॅकअप त्याच्या सेटिंग्जवर अवलंबून असतात.

होस्ट बॅकअप कॉपी धारण करू शकतात. OVH फ्रान्समधील Gravelines होस्टिंगसाठी दिवस−14 पर्यंत फाइल-स्पेस पुनर्प्राप्ती बिंदू दस्तऐवजीकृत करते; हे सर्व होस्ट बॅकअप/लॉगचे तात्काळ विलोपन याची हमी नाही. विनंतीला प्रतिसाद देताना हे स्वतंत्रपणे हाताळले जातात.

निर्मिती रेटिंग

1 ते 5 पर्यंतची पर्यायी रेटिंग तुमच्या खात्याशी आणि निर्मितीशी जोडलेली असते: प्रत्येक खात्यासाठी एक संपादनयोग्य मत, आवृत्त्यांमध्ये धारण केले जाते. इतर खेळाडूंना फक्त सरासरी आणि मत संख्या दिसते, मतदारांची ओळख कधीच नाही. खात्री केलेला डेटा प्रवेश आणि विलोपन तुमच्या मतांचा समावेश करते; ते खाते आणि संबंधित निर्मिती अस्तित्वात असताना धारण केली जातात.

अनामिक तांत्रिक भाग अहवाल

ऐच्छिक कंट्रोलर इशारा फक्त कॅटलॉग भाग संदर्भ आणि गेम आवृत्ती पाठवतो, खाते, नाव, वर्णन, निर्मिती, प्रतिमा किंवा कंट्रोलर ट्रॅकिंगशिवाय. ऑफलाइन अहवाल पाठवल्यापर्यंत डिव्हाइसवरच राहतात. निदानासाठी समान भाग/आवृत्ती अहवाल एकत्रित केले जातात. रांग खाजगी आहे; प्रक्रिया केलेल्या एंट्री लंबित यादीतून बाहेर पडतात. क्षणिक हैश नेटवर्क रेट लिमिट्स एंडपॉइंटचे संरक्षण करतात; कच्ता IP पत्ते या निदान रांगेत जोडले जात नाहीत. होस्टिंग ॲक्सेस लॉग वरील होस्टिंग तरतुदींच्या अधीन राहतात.

ॲक्सेस, दुरुस्ती किंवा हटवण्याची विनंती करा

ईमेल contact@thelastbrickgameyoulleverbuy.com, गेम, खाते आणि विनंती केलेल्या व्याप्तीचे नाव नमूद करून. पासवर्ड, टोकन किंवा कच्ता लॉगिन पुरावे पाठवू नका. आम्ही कार्यवाही करण्यापूर्वी खात्याची मालकी हक्क पडताळतो. पडताळलेली हटवणे खात्याच्या प्रकाशित आवृत्त्या, सत्रे आणि सक्रिय वर्कशॉप स्टोरेजमधील संबंधित डेटा कव्हर करते. अद्याप गेममध्ये संपूर्ण खाते-मिटावण्याचा बटण नाही.

तुम्ही प्रकाशित सेट मागे घेऊ शकता आणि गेममध्ये स्थानिक अॅटेलियर काढून टाकू शकता. इतर खेळाडूंनी आधीच डाउनलोड केलेल्या प्रती आणि Meta कडून धरून ठेवलेला डेटा जेव्हा आम्ही आमच्या सर्व्हर डेटा मिटवतो तेव्हा स्वयंचलितपणे नाहीसा होत नाही. तांत्रिक पुनर्स्थापनेची आवश्यकता असल्यास, प्रभावित डेटा उपलब्ध करण्यापूर्वी पूर्ण केलेल्या हटवण्याच्या विनंत्या पुन्हा लागू कराव्या लागतील. तुम्ही गोपनीयता प्रश्नांबद्दल आमच्याशी संपर्क साधू शकता किंवा फ्रान्सच्या CNIL कडे तक्रार करू शकता. डेटा वापरात किंवा समुदाय वैशिष्ट्यांमध्ये बदल करण्यासाठी अद्ययावत धोरणाची आवश्यकता असते.

तुमची भाषा निवड फक्त तुमच्या ब्राउझरमध्ये जतन केली जाते, जेणेकरून साइट ती लक्षात ठेवू शकेल. सुरुवातीच्या भाषा निवडीसाठी साइट तुमच्या ब्राउझरच्या प्राधान्य भाषा वापरते.

ही वेबसाइट

या वेबसाइटमध्ये जाहिराती साधने, ॲनालिटिक्स स्क्रिप्ट, एम्बेडेड तृतीय-पक्ष मीडिया किंवा बाह्य फॉन्ट्सचा वापर केला जात नाही. कोणतेही खाते किंवा संपर्क फॉर्म नाही. एक ईमेल लिंक तुमचा स्वतःचा ईमेल ॲप्लिकेशन उघडते. मूलभूत होस्टिंग ॲक्सेस लॉग IP पत्ते, विनंती तारीख, URL आणि प्रतिसाद कोड वरीलप्रमाणे नोंदवू शकतात.

होस्टिंग संदर्भ

OVHcloud सबप्रोसेसर · OVHcloud डेटा प्रक्रिया करार · वेब होस्टिंग बॅकअप.