Toleo la sera: 25 Oktoba 2026. Sera hii inajumuisha mchezo wa Quest na Workshop yake ya jamii.
The last brick game you'll ever buy — 25 Oktoba 2026, beta binafsi. Kidhibiti: Emile Tixeuil, mshirika binafsi — SIRET 79808711000036 — 6 rue Cambacérès, 87000 Limoges, France. Mawasiliano: contact@thelastbrickgameyoulleverbuy.com.
Msingi wa kisheria na chaguzi
Vipengele vilivyohitajika vya akaunti, uchapishaji, upakiaji na vipindi vya mtandaoni vinatolewa kutekeleza huduma; usalama na kinga dhidi ya matumizi mabaya yanategemea maslahi halali. Sauti ya mtandaoni inahitaji ruhusa ya mikrofoni ya headset; unaweza kuzima mikrofoni yako na kufuta ruhusa hiyo. Ujenzi wa ndani unabaki upatikana bila kuwezesha huduma hizi. Ambapo inatumika kisheria, unaweza kuomba kikwazo au uhamishaji, au kuingilia kati usindikaji, kwa kuwasiliana nasi.
Mchezo huu unatumikia makundi ya umri mchanganyiko. Workshop ya jamii ya mtandaoni ni kwa wachezaji wenye umri wa 13 na zaidi. Akaunti za watoto na makundi ya umri usiojulikana hawezi kuunganisha nayo; ujenzi wa ndani unabaki upatikana. Vitendo vya mtandaoni vinatathminiwa wakati huu wa beta.
Data na madhumuni
Headset, kidhibiti na nafasi na ingizo zilizowezeshwa za ufuatiliaji wa mkono zinashughulikiwa kuonyesha eneo la kazi na kudhibiti viti. Majengo, maagizo yaliyotengenezwa, maendeleo, mipangilio ya kiolesura na lugha yanahifadhiwa kwenye headset yako. Muziki uliochaguliwa na faili za 3D zinaskwa ndani; picha za skrini unazohitaji zinahifadhiwa ndani. Faili hizi hazipandishi moja kwa moja. Seva hupokea video yoyote ya kupitisha. Sauti ya mtandaoni ya hiari inaelezewa hapa chini.
Cheza iliyopo pamoja inabadilishana ujenzi ulioshirikiwa na operesheni zinazohitajika kati ya wachezaji wa kipindi. Meta ugunduzi na viungo vya nafasi vilivyoshirikiwa husaidia kusawazisha ubao wao na vinaweza kushughulikia data ya nafasi/kipindi inayohitajika. OVH hutumiki kurekodi historia yako ya mwendo.
Meta inatoa kategoria ya mtoto/vijana/wazee, inayohifadhiwa tu kwenye kumbukumbu, bila tarehe ya kuzaliwa au umri wa kweli. Haipigwa nyuma kwenye backend yetu wala kuhifadhiwa kwa usahihi kwenye uchunguzi. Kwa akaunti iliyokubaliwa, mchezo unapata ID ya mtumiaji Meta maalum kwa programu na ushahidi wa kuingia, uliokaguliwa na Meta. Hii inatambua mwenyeji wa uundaji na kudhibiti upatikanaji wa beta binafsi. Hatupokei neno siri la Meta lako. Barua pepe za uchangamano zinashughulikiwa kwenye dashibodi ya Meta, sio kama vitambulisho vya kuingia kwenye backend.
Tunahifadhi hash ya kikao na mwisho wake, hash ya ushahidi dhidi ya kurudia, na kizidisho cha muda mfupi cha mtandao/wakati dhidi ya matumizi mabaya ya kuingia. Kizidisho cha programu hakihifadhi maeneo ya IP ya asili. Seti zilizochapishwa zina jina lake, kitambulisho cha mwandishi, vifaa, rangi, nafasi, maagizo, toleo na tarehe, na zinaweza kupakuliwa na wachezaji wa workshop walioingia. Masimulizi yasiyochapishwa yanabaki ndani. Ripoti za siri zina mtafuta, seti, sababu ya maandishi na tarehe; vitendo vya usimamizi vinawezesha ukaguzi na usindikaji wa matumizi mabaya. Usiweke taarifa za kibinafsi kwenye majina au maagizo yaliyoshirikiwa. Tunatumia data hii kutoa huduma zilizotakiwa, kudumisha uwezo na kuzuia matumizi mabaya, sio kuuza au kutafuta matangazo.
Multiplayer ya Interneti ya majaribio
Beta hii inabaki na upatikanaji wa umri wa Meta, sasa 13+, kwa vikao vya Interneti. Uthibitishaji wa Unity unathibitisha ushahidi wa Meta na kutoa ID ya mchezaji wa Unity. Huduma za Multiplayer za Unity zinashughulikia vikao vya umma/binafsi na nambari. Relay inahamisha vitendo vya ujenzi, nafasi za vifaa kuhusiana na ubao, viongozi na sehemu zilizoshikiliwa, bila kushiriki msingi wa ubao wa kimwili au chumba halisi. Orodha za umma zinaonyesha jina la mwenyeji, maeneo na nchi iliyotangazwa kwa hiari.
Kwa ruhusa ya mikrofoni, Vivox inahamisha sauti kwenye njia ya kikao binafsi. Unaweza kuzima sauti yako au ya mshiriki mwingine ndani na kurekebisha sauti yao. Kuondoka au kusimamisha kunatenga sauti. Mchezo hauwezeshi rekodi, transkripsi au uchambuzi wa Sauti Salama. Unity/Vivox inasindikiza vitambulisho vya mchezaji, muunganisho na data ya kiufundi inayohitajika kwa huduma zake; hakuna rekodi ya ndani ya mchezo haimaanishi hakuna logi za kiufundi za mtumaji.
OVH hairekodi tena mchezo au sauti kwenye njia hii mpya. Inachunguza upatikanaji wa workshop na ushiriki wa Unity, inachora Meta na ID za Unity kwa siri na kutoa ruhusa za kuingia/sauti za muda mfupi. Siri za huduma zinabaki kwenye seva na tokens zimeondolewa kutoka kwenye uchunguzi. Maombi ya upatikanaji na uondoshaji yanajumuisha uchambuzi huu.
Unity/Vivox: data, uhifadhi na haki
SDK ya Uthibitishaji wa Unity inaweza kuhifadhi token ya kikao kwenye mapendeleo ya headset ili kurejesha kuingia. Hifadhi hii ya ndani ni tofauti na token ya Workshop iliyohifadhiwa kwenye kumbukumbu na siri za huduma za seva tu. Kuondoka kwenye meza hakuhusishi kufuta akili iliyohifadhiwa au kufuta akaunti ya Unity.
Kwa vipengele hivi, Emile Tixeuil ni mwenyeji na Unity ni msindikizi. Uthibitishaji unashughulikia ID ya Unity na uhusiano wa utambulisho wa Meta; Relay/Lobby inashughulikia vitambulisho vya mchezaji, muunganisho/IP na habari za kikao. Vivox inashughulikia ID ya mchezaji, ID ya kifaa, IP iliyopunguzwa na sauti iliyotumwa.
| Huduma | Uhifadhi |
|---|---|
| Uthibitishaji | Hadhi mchezaji au mwanasimulizi atakapofuta akaunti ya Unity ya mchezo. |
| Uhamishaji | Data binafsi: siku 30. |
| Lobby | Kitambulisho cha mchezaji kwenye logi: hadi siku 30. Hali ya kikao ni ya muda mfupi. |
| Vivox | Vitambulisho vya kiufundi: hadi siku 30 kwa chaguo-msingi. Sauti: ya muda mfupi. Mchezo huu hutumia ujumbe wa maandishi, Sauti Salama wala Maandishi Salama. |
Huduma hizi hazikubwa kwa Ufaransa au EU tu. Usindikaji unaweza kutokea nje ya EEA kulingana na huduma na njia. Orodha ya msindikizi na eneo la Unity na DPA zinaelezea watoaji na ulinzi, ikiwa ni pamoja na masharti ya kawaida ya ushirikiano kwa usafirishaji. Si kila nchi iliyoorodheshwa inasindikiza data ya kila mchezaji.
Kwa upatikanaji au uharibifu, wasiliana na mtumiaji. Baada ya kuthibitisha mtumiaji, kwanza tunapata Unity ID yao iliyochorwa. Uthibitishaji una zana za upatikanaji/uharibifu; maombi ya Relay, Lobby na Vivox yanahitaji mchakato wao wa msaada na ID hiyo. Uharibifu wa OVH au Uthibitishaji haohakikishii uharibifu katika huduma nyingine. Kila eneo linafuatwa peke yake.
Vyanzo: Uthibitishaji, Relay, Lobby, Vivox, sera ya faragha ya mchezaji wa Unity. Nyaraka zilizochunguzwa: 25 Oktoba 2026.
Ripoti za kibinafsi za wachezaji zinajumuisha vitambulisho vya akaunti ya mtafuta na lengo, kipindi, sababu ya maandishi na wakati. Zinapita kwa mmiliki wa mchezo, si moja kwa moja kwa Meta, na zinaondolewa baada ya siku thelathini wakati wa shughuli ya huduma. Uzuiaji wa mwenyeji unatumika tu kwa kipindi cha sasa. Upatikanaji na uharibifu uliothibitishwa zinajumuisha rekodi hizi za shughuli.
Uhudumu na uhifadhi
OVHcloud inahudumia workshop katika Gravelines, Ufaransa. Wafanyikazi wake wa chini ambao wanatumika kwa huduma hii wanaweza kufanya kazi kutoka Ufaransa, Ujerumani, Hispania, Italia, Ireland, Poland, Portugal, Uholanzi, Canada na Ufalme Mkuu; hii haimaanishi nchi zote zinashughulikia data yako. Upatikanaji umekadirishwa kwa mtaalamu na washughulikiaji wa huduma/tukio walioidhinishwa kama inavyohitajika. Meta inasimamia akaunti yake, huduma za jukwaa na nafasi chini ya sheria zake. Wachezaji wengine wanapata uumbaji unaochagua kushiriki, si vitambulisho vya kipindi, ripoti za kibinafsi au rasimu.
Logi za huduma zinaweza kuwa na viambatanishi vya IP, tarehe za maombi, URL na matokeo. Usahihi na vitambulisho vya kipindi havipo katika URL. Ukurasa huu hauwezi zana za matangazo, fonti za nje au uchambuzi ulioongezwa na mtaalamu.
Vipindi vinapisha baada ya saa 12, hash za kurudia baada ya saa 24 na viwango vya mtandao ndani ya sekunde 120 za kuanza kwa dirisha lao la wakati. Rekodi zilizopisha zinaondolewa wakati wa shughuli ya huduma; uhifadhi usio na shughuli unaweza kudumisha safu zilizopisha hadi usafi unaofuata. Seti zilizochapishwa na toleo zinabaki hadi uharibifu uliothibitishwa. Kuchukua seti kunaficha seti lakini haiondoi kiasili toleo lao la seva. Ripoti/rekodi za usimamizi zinasaidia usimamizi na ukaguzi wa matumizi mabaya; beta hii haiondoi moja kwa moja kwa umri. Maombi ya uharibifu wa kibinafsi yanakaguliwa kwa data inayohusika. Faili za headset zinabaki hadi uziondoe au ufanye data ya programu; Meta nyakati za mfumo zinategemea mipangilio yake.
Nyakati za mwenyeji zinaweza kudumisha nakala. OVH inahakikisha pointi za kupata faili hadi siku−14 katika Ufaransa kwa huduma ya Gravelines; hii si ahadi ya uharibifu wa mara moja wa nyakati zote za mwenyeji/logi. Hizi zinashughulikiwa peke yake wakati wa kujibu ombi.
Kiwango cha uumbaji
Viwango vya hiari kutoka 1 hadi 5 vinahusishwa na akaunti yako na uumbaji: kura moja inayoweza kuhariri kwa akaunti, inayohifadhiwa katika toleo. Wachezaji wengine wanaweza kuona wastani na idadi ya kura, kamwe sio utambulisho wa wakura. Upatikanaji na uharibifu wa data uliothibitishwa unajumuisha kura zako; zinahifadhiwa wakati akaunti na uumbaji unaoendelea unapopatikana.
Ripoti za sehemu za kiufundi za kisiri
Ishara ya kifaa cha kudhibiti ni ya hiari na hutuma tu marejeleo ya sehemu ya orodha na toleo la mchezo, bila akaunti, jina, maelezo, uundaji, picha au ufuatiliaji wa kifaa cha kudhibiti. Ripoti za nje ya mtandao zinabaki kwenye kifaa hadi zitumwe. Ripoti zinazofanana za sehemu/toleo zinajumuishwa kwa ajili ya uchunguzi. Safu ya kutazama ni binafsi; maingizo yaliyochakatwa hutokea kwenye orodha ya kusubiri. Vikwazo vya kiwango cha mtandao vilivyochanganywa kwa muda mfupi hulinzi mwisho wa huduma; viambajengo vya IP vya asili haviongezwi kwenye safu hii ya uchunguzi. Rekodi za upatikanaji wa huduma za kwenye mtandao zinabaki chini ya masharti ya huduma ya kwenye mtandao yaliyotajwa hapo juu.
Omba upatikanaji, marekebisho au uharibifu
Tuma barua pepe contact@thelastbrickgameyoulleverbuy.com, ukimtaja mchezo, akaunti na upeo unaotakiwa. Usitume nywila, vitambulishi au ushahidi wa kuingia wa asili. Tunathibitisha umiliki wa akaunti kabla ya kuchukua hatua. Uharibifu uliothibitishwa unajumuisha toleo lililotolewa na akaunti, vikao na data inayohusiana katika hifadhi ya benki ya kazi inayotumika. Hakuna kitufe cha kufuta akaunti kamili ndani ya mchezo bado.
Unaweza kufuta seti iliyotolewa na kuondoa studio za ndani kwenye mchezo. Nakala ambazo wachezaji wengine wamepakua na data inayoshikiliwa na Meta hazyotekelezi moja kwa moja tunapofuta data yetu ya seva. Ikiwa urejeshaji wa kiufundi unahitajika, maombi ya uharibifu uliokamilika lazima yafanywe tena kabla ya data iliyothibitishwa kutolewa. Unaweza kutuwasiliana na maswali ya faragha au kuwasilisha malalamiko kwa CNIL ya Ufaransa. Mabadiliko katika matumizi ya data au vipengele vya jamii yanahitaji sera iliyosasishwa.
Chaguo lako la lugha linahifadhiwa tu kwenye kivinjari chako ili tovuti iweze kukukumbuka. Tovuti hutumia lugha zinazopendelewa na kivinjari chako kwa uchaguzi wa awali wa lugha.
Tovuti hii
Tovuti hii hutumia zana za matangazo, skrpti za uchambuzi, vyombo vya habari vya tatu vilivyowekwa au herufi za nje. Hakuna akaunti au fomu ya mawasiliano. Kiungo cha barua pepe hufungua programu yako ya barua pepe. Rekodi za msingi za upatikanaji wa huduma za kwenye mtandao zinaweza kurekodi viambajengo vya IP, tarehe za ombi, URL na nambari za majibu kama ilivyoelezwa hapo juu.
Marejeleo ya huduma za kwenye mtandao
Wafanyabiashara wa OVHcloud · Mkataba wa usindikaji wa data wa OVHcloud · Nguzo za huduma za kwenye mtandao.
