เวอร์ชันนโยบาย: 25 ตุลาคม 2026. นโยบายนี้ครอบคลุมเกม Quest และ Workshop ของชุมชน
The last brick game you'll ever buy — 25 ตุลาคม 2026 เบต้าส่วนตัว ผู้ควบคุม: Emile Tixeuil ผู้ประกอบการรายบุคคล — SIRET 79808711000036 — 6 rue Cambacérès, 87000 Limoges, France ติดต่อ: contact@thelastbrickgameyoulleverbuy.com
ฐานกฎหมายและการเลือก
ฟีเจอร์บัญชี การเผยแพร่ การดาวน์โหลด และเซสชันออนไลน์ที่ร้องขอจะถูกจัดเตรียมเพื่อให้บริการ ความปลอดภัยและการป้องกันการใช้งานที่ผิดกฎหมายขึ้นอยู่กับผลประโยชน์ที่ชอบด้วยกฎหมาย เสียงออนไลน์ต้องการการอนุญาตไมโครโฟนของชุดหูฟัง คุณสามารถปิดเสียงไมโครโฟนและเพิกถอนการอนุญาตนั้นได้ การสร้างแบบท้องถิ่นยังคงใช้งานได้โดยไม่ต้องเปิดใช้งานบริการเหล่านี้ ในกรณีที่กฎหมายบังคับ คุณสามารถขอจำกัดหรือพกพาข้อมูล หรือคัดค้านการประมวลผลโดยการติดต่อเรา
เกมนี้ให้บริการกลุ่มอายุที่หลากหลาย Workshop ชุมชนออนไลน์เหมาะสำหรับผู้เล่นอายุ 13 ขึ้นไป บัญชีเด็กและหมวดหมู่อายุที่ไม่ทราบไม่สามารถเชื่อมต่อกับได้; การสร้างแบบท้องถิ่นยังคงใช้งานได้ ฟังก์ชันออนไลน์กำลังได้รับการปรับปรุงในช่วงเบต้านี้
ข้อมูลและวัตถุประสงค์
ตำแหน่งและอินพุตของชุดหูฟัง ตัวควบคุม และการติดตามมือที่เปิดใช้งานจะถูกประมวลผลเพื่อแสดงพื้นที่ทำงานและจัดการกับอิฐ การสร้าง คำแนะนำที่เขียนขึ้น ความคืบหน้า การตั้งค่าอินเทอร์เฟซและภาษาจะถูกบันทึกในชุดหูฟังของคุณ เพลงและไฟล์ 3D ที่เลือกจะถูกอ่านในท้องถิ่น; ภาพหน้าจอที่คุณร้องขอจะถูกบันทึกในท้องถิ่น ไฟล์เหล่านี้จะไม่ถูกอัปโหลดโดยอัตโนมัติ เซิร์ฟเวอร์ไม่รับวิดีโอผ่าน Optional เสียงออนไลน์อธิบายไว้ด้านล่าง
การเล่นแบบ Colocated จะแลกเปลี่ยนการสร้างร่วมกันและการดำเนินการที่จำเป็นระหว่างผู้เล่นในเซสชัน Meta การค้นพบและสมอเชิงพื้นที่ร่วมกันช่วยจัดตำแหน่งกระดานของพวกเขาและอาจประมวลผลข้อมูลเชิงพื้นที่/เซสชันที่จำเป็น OVH ไม่ได้ใช้เพื่อบันทึกประวัติการเคลื่อนไหวของคุณ
Meta จัดหมวดหมู่เด็ก/วัยรุ่น/ผู้ใหญ่แบบหยาบ โดยเก็บไว้ในหน่วยความจำเท่านั้น โดยไม่ระบุวันเกิดหรืออายุที่แน่นอน ข้อมูลนี้จะไม่ถูกส่งไปยังระบบหลังบ้านของเราหรือเก็บไว้แบบดิบในข้อมูลการวินิจฉัย สำหรับบัญชีที่ได้รับการยอมรับ เกมจะดึงรหัสผู้ใช้เฉพาะแอป Meta และหลักฐานการเข้าสู่ระบบ ซึ่งได้รับการตรวจสอบด้วย Meta สิ่งนี้ระบุเจ้าของการสร้างและควบคุมการเข้าถึงเบต้าส่วนตัว เราไม่ได้รับรหัสผ่าน Meta ของคุณ อีเมลคำเชิญจะถูกจัดการในแดชบอร์ดของ Meta ไม่ใช่เป็นรหัสระบุการเข้าสู่ระบบของระบบหลังบ้าน
เรารักษาแฮชเซสชันและวันหมดอายุ แฮชหลักฐานเพื่อป้องกันการเล่นซ้ำ และตัวนับเครือข่าย/หน้าต่างเวลาแบบทางเดียวที่มีอายุสั้นเพื่อป้องกันการใช้งานการเข้าสู่ระบบในทางที่ผิด ตัวนับแอปพลิเคชันไม่เก็บที่อยู่ IP แบบดิบ เซตที่เผยแพร่แล้วจะประกอบด้วยชื่อเรื่อง รหัสระบุผู้สร้าง อิฐ สี ตำแหน่ง คำแนะนำ เวอร์ชัน และวันที่ และสามารถดาวน์โหลดได้โดยผู้เล่นเวิร์กช็อปที่ได้รับการยอมรับ ร่างที่ยังไม่ได้เผยแพร่จะยังคงอยู่ในเครื่องท้องถิ่น รายงานส่วนตัวประกอบด้วยผู้รายงาน เซต เหตุผลที่เขียน และวันที่; การดำเนินการตรวจสอบเนื้อหาสนับสนุนการทบทวนและการจัดการการใช้งานในทางที่ผิด กรุณาอย่าใส่ข้อมูลส่วนบุคคลในชื่อเรื่องหรือคำแนะนำที่แชร์ เราใช้ข้อมูลนี้เพื่อให้บริการตามคำขอ รักษาความเป็นเจ้าของ และป้องกันการใช้งานในทางที่ผิด ไม่ใช่เพื่อขายหรือใช้สำหรับการโฆษณาแบบเจาะจง
ผู้เล่นหลายคนผ่านอินเทอร์เน็ตแบบทดลอง
เบต้านี้ยังคงใช้การเข้าถึงตามอายุของ Meta ปัจจุบันคือ 13+ สำหรับเซสชันอินเทอร์เน็ต Unity Authentication จะตรวจสอบหลักฐาน Meta และกำหนดรหัสผู้เล่น Unity Unity Multiplayer Services จัดการเซสชันสาธารณะ/ส่วนตัวและโค้ด Relay จะจัดการการดำเนินการก่อสร้าง ตำแหน่งอิฐสัมพันธ์กับกระดาน ตัวควบคุม และชิ้นส่วนที่ถืออยู่ โดยไม่แชร์จุดยึดกระดานทางกายภาพหรือห้องจริง รายการสาธารณะจะแสดงชื่อเล่นของผู้โฮสต์ สถานที่ และประเทศที่ประกาศโดยสมัครใจ
เมื่อได้รับอนุญาตให้ใช้ไมโครโฟน Vivox จะจัดการเสียงในช่องเซสชันส่วนตัว คุณสามารถปิดเสียงตัวเองหรือผู้เข้าร่วมคนอื่นในระดับท้องถิ่นและปรับระดับเสียงของพวกเขา การออกจากเกมหรือการหยุดชั่วคราวจะตัดการเชื่อมต่อเสียง เกมไม่เปิดใช้งานการบันทึก การถอดเสียง หรือการวิเคราะห์ Safe Voice Unity/Vivox จะประมวลผลรหัสระบุผู้เล่น ข้อมูลการเชื่อมต่อ และข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นสำหรับบริการของตน; การไม่มีการบันทึกในเกมไม่ได้หมายความว่าผู้ให้บริการไม่มีบันทึกทางเทคนิค
OVH ไม่ได้อำนวยความสะดวกในการเล่นเกมหรือเสียงอีกต่อไปในเส้นทางใหม่นี้ มันตรวจสอบการเข้าถึงเวิร์กช็อปและสมาชิกภาพ Unity จัดทำแผนที่ Meta และรหัส Unity แบบส่วนตัว และออกสิทธิ์การเข้าใช้/เสียงที่มีอายุสั้น ความลับของบริการจะอยู่ที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์และโทเค็นจะถูกยกเว้นจากการวินิจฉัย คำขอเข้าถึงและการลบข้อมูลรวมถึงการทำแผนที่นี้
Unity/Vivox: ข้อมูล การเก็บรักษา และสิทธิ์
SDK การตรวจสอบสิทธิ์ของ Unity สามารถเก็บโทเค็นเซสชันไว้ในความชอบของเฮดเซ็ตเพื่อต่ออายุการเข้าสู่ระบบ แคชท้องถิ่นนี้แยกต่างหากจากโทเค็นเวิร์กช็อปที่เก็บไว้ในหน่วยความจำและความลับของบริการที่มีเฉพาะบนเซิร์ฟเวอร์ การออกจากแมตช์อาจไม่จำเป็นต้องล้างข้อมูลรับรองที่แคชไว้หรือลบบัญชี Unity
สำหรับฟีเจอร์เหล่านี้ Emile Tixeuil เป็นตัวควบคุมและ Unity เป็นผู้ประมวลผล การตรวจสอบสิทธิ์จะจัดการรหัส Unity และลิงก์ตัวตน Meta; Relay/Lobby จะจัดการรหัสระบุผู้เล่น การเชื่อมต่อ/IP และข้อมูลเซสชัน Vivox จะจัดการรหัสผู้เล่น รหัสอุปกรณ์ IP ที่ถูกตัดทอน และเสียงที่ส่ง
| บริการ | ระยะเวลาการเก็บรักษา |
|---|---|
| การตรวจสอบสิทธิ์ | จนกว่าผู้เล่นหรือผู้พัฒนาจะลบบัญชี Unity ของเกม |
| รีเลย์ | ข้อมูลส่วนบุคคล: 30 วัน |
| ล็อบบี้ | ID ผู้เล่นในบันทึก: สูงสุด 30 วัน สถานะเซสชันเป็นแบบชั่วคราว |
| Vivox | ตัวระบุทางเทคนิค: สูงสุด 30 วันตามค่าเริ่มต้น เสียง: แบบชั่วคราว เกมนี้ไม่ใช้การส่งข้อความข้อความ Safe Voice หรือ Safe Text |
บริการเหล่านี้ไม่จำกัดเฉพาะฝรั่งเศสหรือสหภาพยุโรป การประมวลผลอาจเกิดขึ้นนอกพื้นที่เศรษฐกิจยุโรป (EEA) ตามบริการและการกำหนดเส้นทาง รายชื่อผู้ประมวลผลย่อยและสถานที่ ของ Unity และ DPA อธิบายผู้ให้บริการและมาตรการคุ้มครอง รวมถึงข้อกำหนดสัญญาแบบมาตรฐานที่บังคับใช้สำหรับการโอนย้าย ไม่ใช่ทุกประเทศในรายการที่ประมวลผลข้อมูลของผู้เล่นทุกคน
หากต้องการเข้าถึงหรือลบข้อมูล โปรดติดต่อผู้ดำเนินการ หลังจากตรวจสอบตัวตนของผู้ร้องขอแล้ว เราจะดึง Unity ID ที่แมปไว้ของพวกเขาเป็นขั้นตอนแรก เครื่องมือตรวจสอบสิทธิ์มีฟังก์ชันการเข้าถึง/การลบ; คำขอจาก Relay, Lobby และ Vivox จำเป็นต้องใช้กระบวนการสนับสนุนของพวกเขาพร้อม ID นั้น การลบข้อมูลจาก OVH หรือ Authentication ไม่รับประกันว่าจะลบข้อมูลในบริการอื่น ๆ แต่ละขอบเขตจะถูกติดตามแยกกัน
แหล่งข้อมูล: Authentication, Relay, Lobby, Vivox, นโยบายความเป็นส่วนตัวของผู้เล่น Unity เอกสารที่ตรวจสอบ: 25 ตุลาคม 2026
รายงานผู้เล่นแบบส่วนตัวประกอบด้วยตัวระบุบัญชีของผู้รายงานและเป้าหมาย เซสชัน เหตุผลที่เป็นลายลักษณ์อักษร และเวลา รายงานเหล่านี้จะถูกส่งไปยังเจ้าของเกม ไม่ใช่ไปยัง Meta โดยอัตโนมัติ และจะถูกลบหลังจากสามสิบวันในช่วงกิจกรรมของบริการ การกีดกันโฮสต์มีผลเฉพาะกับเซสชันปัจจุบันเท่านั้น การเข้าถึงและการลบข้อมูลที่ตรวจสอบแล้วครอบคลุมบันทึกเหล่านี้
การโฮสต์และการเก็บรักษา
OVHcloud โฮสต์เวิร์กช็อปที่ Gravelines ประเทศฝรั่งเศส ผู้รับเหมาช่วงที่เผยแพร่ซึ่งเกี่ยวข้องกับบริการนี้อาจดำเนินการจากฝรั่งเศส เยอรมนี สเปน อิตาลี ไอร์แลนด์ โปแลนด์ โปรตุเกส เนเธอร์แลนด์ แคนาดา และสหราชอาณาจักร; สิ่งนี้ไม่ได้หมายความว่าทุกประเทศจะประมวลผลข้อมูลของคุณจริง ๆ การเข้าถึงถูกจำกัดเฉพาะนักพัฒนาและผู้จัดการบริการ/เหตุการณ์ที่ได้รับอนุญาตตามความจำเป็น Meta จัดการบัญชี แพลตฟอร์ม และบริการเชิงพื้นที่ภายใต้กฎของตนเอง ผู้เล่นคนอื่น ๆ จะได้รับผลงานที่คุณเลือกที่จะแชร์ ไม่ใช่โทเค็นเซสชัน รายงานส่วนตัว หรือร่าง
บันทึกการโฮสต์อาจมีที่อยู่ IP วันที่คำขอ URL และผลลัพธ์ หลักฐานและโทเค็นเซสชันจะไม่ถูกใส่ใน URL หน้าเว็บนี้ไม่โหลดเครื่องมือโฆษณา ฟอนต์ภายนอก หรือการวิเคราะห์ที่นักพัฒนาเพิ่มเข้ามา
เซสชันจะหมดอายุหลังจาก 12 ชั่วโมง แฮชการเล่นซ้ำจะหมดอายุหลังจาก 24 ชั่วโมง และตัวนับเครือข่ายจะหมดอายุภายใน 120 วินาทีหลังจากเริ่มต้นหน้าต่างเวลา บันทึกที่หมดอายุจะถูกลบออกในช่วงกิจกรรมของบริการ; การจัดเก็บที่ไม่ใช้งานอาจเก็บแถวที่หมดอายุไว้จนกว่าจะมีการทำความสะอาดครั้งถัดไป เซตและเวอร์ชันที่เผยแพร่จะยังคงอยู่จนกว่าจะมีการลบข้อมูลที่ตรวจสอบแล้ว การถอนการเผยแพร่จะซ่อนเซตแต่ไม่ได้ลบเวอร์ชันเซิร์ฟเวอร์ทางกายภาพ รายงาน/บันทึกการดูแลช่วยสนับสนุนการจัดการและการตรวจสอบการละเมิด; เบต้านี้ไม่ได้ลบออกโดยอัตโนมัติตามอายุ คำขอลบข้อมูลส่วนบุคคลจะถูกตรวจสอบสำหรับข้อมูลที่เกี่ยวข้อง ไฟล์เฮดเซตจะยังคงอยู่จนกว่าคุณจะลบออกหรือล้างข้อมูลแอป; การสำรองข้อมูลระบบของ Meta ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของมัน
การสำรองข้อมูลโฮสต์อาจเก็บสำเนาไว้ OVH บันทึกจุดกู้คืนพื้นที่ไฟล์ผ่านวัน−14 ในฝรั่งเศสสำหรับการโฮสต์ที่ Gravelines; นี่ไม่ใช่คำสัญญาว่าจะลบการสำรองข้อมูล/บันทึกของโฮสต์ทั้งหมดทันที สิ่งเหล่านี้จะถูกจัดการแยกกันเมื่อตอบสนองต่อคำขอ
คะแนนการสร้าง
คะแนนแบบไม่บังคับจาก 1 ถึง 5 จะเชื่อมโยงกับบัญชีของคุณและการสร้าง:หนึ่งคะแนนที่แก้ไขได้ต่อบัญชี เก็บไว้ข้ามเวอร์ชัน ผู้เล่นคนอื่น ๆ จะเห็นเฉพาะค่าเฉลี่ยและจำนวนคะแนนเท่านั้น ไม่เคยเห็นตัวตนของผู้ลงคะแนน การเข้าถึงและการลบข้อมูลที่ตรวจสอบแล้วรวมถึงคะแนนของคุณ; คะแนนเหล่านี้จะถูกเก็บไว้ตราบใดที่บัญชีและการสร้างที่เกี่ยวข้องยังคงอยู่
รายงานส่วนเทคนิคแบบไม่ระบุตัวตน
ท่าทางของคอนโทรลเลอร์แบบไม่บังคับจะส่งเฉพาะข้อมูลอ้างอิงชิ้นส่วนจากแคตตาล็อกและเวอร์ชันของเกม โดยไม่รวมข้อมูลบัญชี ชื่อ คำอธิบาย วันที่สร้าง รูปภาพ หรือการติดตามตำแหน่งของคอนโทรลเลอร์ รายงานแบบออฟไลน์จะยังคงอยู่บนอุปกรณ์จนกว่าจะถูกส่ง รายงานชิ้นส่วน/เวอร์ชันที่เหมือนกันจะถูกรวบรวมไว้เพื่อวัตถุประสงค์ในการวินิจฉัย คิวเป็นแบบส่วนตัว; รายการที่ประมวลผลแล้วจะออกจากคิวที่รอดำเนินการ ข้อจำกัดอัตราเครือข่ายแบบแฮชที่มีอายุสั้นช่วยปกป้องจุดสิ้นสุด (endpoint); ที่อยู่ IP แบบดิบจะไม่ถูกเพิ่มเข้าในคิวการวินิจฉัยนี้ บันทึกการเข้าถึงโฮสติ้งยังคงอยู่ภายใต้ข้อกำหนดการโฮสติ้งข้างต้น
ขอเข้าถึง แก้ไข หรือลบข้อมูล
ส่งอีเมลถึง contact@thelastbrickgameyoulleverbuy.com โดยระบุชื่อเกม บัญชี และขอบเขตที่ต้องการดำเนินการ ห้ามส่งรหัสผ่าน โทเค็น หรือหลักฐานการเข้าสู่ระบบแบบดิบ เราจะตรวจสอบความเป็นเจ้าของบัญชีก่อนดำเนินการ การลบข้อมูลที่ตรวจสอบแล้วจะครอบคลุมเวอร์ชันที่เผยแพร่ เซสชัน และข้อมูลที่เกี่ยวข้องในหน่วยเก็บข้อมูลเวิร์กช็อปที่ใช้งานอยู่ ปัจจุบันยังไม่มีปุ่มลบข้อมูลบัญชีทั้งหมดภายในเกม
คุณสามารถถอนชุดที่เผยแพร่แล้วและลบเวิร์กช็อปท้องถิ่นออกในเกมได้ สำเนาที่ผู้เล่นอื่นดาวน์โหลดไปแล้วและข้อมูลที่ Meta เก็บไว้จะไม่หายไปโดยอัตโนมัติเมื่อเราลบข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์ของเรา หากจำเป็นต้องกู้คืนข้อมูลทางเทคนิค คำขอการลบข้อมูลที่เสร็จสมบูรณ์จะต้องยื่นใหม่ก่อนที่ข้อมูลที่ได้รับผลกระทบจะถูกทำให้พร้อมใช้งาน คุณสามารถติดต่อเราด้วยคำถามเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวหรือร้องเรียนไปยัง CNIL ของฝรั่งเศส การเปลี่ยนแปลงในการใช้ข้อมูลหรือฟีเจอร์ชุมชนจำเป็นต้องมีการอัปเดตนโยบาย
ตัวเลือกภาษาของคุณจะถูกบันทึกเฉพาะในเบราว์เซอร์เพื่อให้เว็บไซต์จดจำได้ เว็บไซต์ใช้ภาษาที่เบราว์เซอร์ของคุณตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้นสำหรับการเลือกภาษาครั้งแรก
เว็บไซต์นี้
เว็บไซต์นี้ไม่ใช้เครื่องมือโฆษณา สคริปต์วิเคราะห์ข้อมูล สื่อของบุคคลที่สามที่ฝังอยู่ หรือฟอนต์จากภายนอก ไม่มีระบบบัญชีหรือแบบฟอร์มติดต่อ ลิงก์อีเมลจะเปิดแอปพลิเคชันอีเมลของคุณเอง บันทึกการเข้าถึงโฮสติ้งพื้นฐานอาจบันทึกที่อยู่ IP วันที่คำขอ URL และรหัสการตอบกลับตามที่อธิบายไว้ข้างต้น
ข้อมูลอ้างอิงโฮสติ้ง
ผู้ประมวลผลย่อยของ OVHcloud · ข้อตกลงการประมวลผลข้อมูลของ OVHcloud · การสำรองข้อมูลโฮสติ้งเว็บ.
