Phiên bản chính sách: 25 tháng 2026. Chính sách này bao gồm trò chơi Quest và Workshop cộng đồng của nó.
The last brick game you'll ever buy — 25 tháng 2026, beta riêng tư. Người điều khiển: Emile Tixeuil, doanh nghiệp cá nhân — SIRET 79808711000036 — 6 rue Cambacérès, 87000 Limoges, France. Liên hệ: contact@thelastbrickgameyoulleverbuy.com.
Cơ sở pháp lý và lựa chọn
Các tính năng tài khoản, xuất bản, tải xuống và phiên trực tuyến được yêu cầu được cung cấp để thực hiện dịch vụ; bảo mật và ngăn chặn lạm dụng dựa trên lợi ích hợp pháp. Giọng nói trực tuyến yêu cầu quyền truy cập micro của thiết bị đeo đầu; bạn có thể tắt micro và thu hồi quyền đó. Xây dựng cục bộ vẫn khả dụng mà không cần kích hoạt các dịch vụ này. Khi áp dụng theo luật pháp, bạn có thể yêu cầu hạn chế hoặc khả năng di chuyển, hoặc phản đối việc xử lý bằng cách liên hệ với chúng tôi.
Trò chơi phục vụ các nhóm tuổi khác nhau. Workshop cộng đồng trực tuyến dành cho người chơi từ 13 tuổi trở lên. Tài khoản trẻ em và các danh mục tuổi không xác định không thể kết nối với nó; xây dựng cục bộ vẫn khả dụng. Các chức năng trực tuyến đang được xác định trong giai đoạn beta này.
Dữ liệu và mục đích
Vị trí và đầu vào của thiết bị đeo đầu, bộ điều khiển và theo dõi tay được kích hoạt được xử lý để hiển thị không gian làm việc và thao tác các khối gạch. Các tòa nhà, hướng dẫn được tạo, tiến độ, cài đặt giao diện và ngôn ngữ được lưu trên thiết bị đeo đầu của bạn. Các tệp nhạc và 3D được chọn được đọc cục bộ; ảnh chụp màn hình bạn yêu cầu được lưu cục bộ. Các tệp này không được tự động tải lên. Máy chủ không nhận video passthrough. Giọng nói trực tuyến tùy chọn được mô tả bên dưới.
Chơi cùng vị trí trao đổi cấu trúc chung và các hoạt động cần thiết giữa các người chơi trong phiên. Meta khám phá và neo không gian chung giúp căn chỉnh bảng của họ và có thể xử lý dữ liệu không gian/phiên cần thiết. OVH không được sử dụng để ghi lại lịch sử di chuyển của bạn.
Meta cung cấp một phân loại độ tuổi thô sơ cho trẻ em/thiếu niên/người lớn, chỉ được lưu trong bộ nhớ, không bao gồm ngày sinh hay độ tuổi chính xác. Dữ liệu này không được gửi đến máy chủ của chúng tôi hoặc lưu trữ dưới dạng thô trong dữ liệu chẩn đoán. Đối với một tài khoản đã được chấp nhận, trò chơi sẽ lấy ID người dùng Meta cụ thể của ứng dụng và một bằng chứng đăng nhập, được xác minh với Meta. Điều này xác định chủ sở hữu bản tạo và kiểm soát quyền truy cập beta riêng tư. Chúng tôi không nhận mật khẩu Meta của bạn. Các email mời được quản lý trong bảng điều khiển của Meta, không phải là các định danh đăng nhập máy chủ.
Chúng tôi lưu trữ một mã băm phiên và thời hạn hết hạn, một mã băm bằng chứng chống lại việc phát lại, và một bộ đếm mạng/cửa sổ thời gian một chiều ngắn hạn chống lại việc lạm dụng đăng nhập. Bộ đếm ứng dụng không lưu trữ địa chỉ IP thô. Các bộ sưu tập đã xuất bản chứa tiêu đề, định danh tác giả, gạch, màu sắc, vị trí, hướng dẫn, phiên bản và ngày tháng, và có thể được tải xuống bởi các người chơi workshop đã được chấp nhận. Các bản nháp chưa xuất bản vẫn ở trạng thái cục bộ. Các báo cáo riêng tư chứa người báo cáo, bộ sưu tập, lý do viết và ngày tháng; các hành động kiểm duyệt hỗ trợ xem xét và xử lý lạm dụng. Không đặt thông tin cá nhân vào các tiêu đề hoặc hướng dẫn được chia sẻ. Chúng tôi sử dụng dữ liệu này để cung cấp các chức năng được yêu cầu, duy trì quyền sở hữu và ngăn chặn lạm dụng, không phải để bán nó hoặc nhắm mục tiêu quảng cáo.
Đa người chơi Internet thử nghiệm
Bản beta này giữ lại quyền truy cập độ tuổi Meta, hiện tại là 13+, cho các phiên Internet. Xác thực Unity xác minh bằng chứng Meta và gán một ID người chơi Unity. Dịch vụ Đa người chơi Unity quản lý các phiên công khai/riêng tư và mã. Relay truyền tải các thao tác xây dựng, vị trí gạch tương đối với bàn, bộ điều khiển và các phần đang giữ, mà không chia sẻ neo bàn vật lý hoặc phòng thực tế. Các danh sách công khai hiển thị biệt danh của chủ nhà, địa điểm và quốc gia tự nguyện khai báo.
Với quyền cho phép micro, Vivox truyền tải giọng nói trong một kênh phiên riêng tư. Bạn có thể tắt tiếng bản thân hoặc một người tham gia khác tại địa phương và điều chỉnh âm lượng của họ. Rời khỏi hoặc tạm dừng sẽ ngắt kết nối giọng nói. Trò chơi không bật ghi âm, chuyển đổi văn bản hoặc phân tích Giọng nói An toàn. Unity/Vivox xử lý các định danh người chơi, kết nối và dữ liệu kỹ thuật cần thiết cho các dịch vụ của họ; việc không ghi âm trong trò chơi không có nghĩa là không có nhật ký kỹ thuật của nhà cung cấp.
OVH không còn trung chuyển gameplay hoặc âm thanh trong đường dẫn mới này. Nó kiểm tra quyền truy cập workshop và thành viên Unity, ánh xạ riêng tư Meta và ID Unity và phát hành các quyền chấp nhận/giọng nói ngắn hạn. Các bí mật dịch vụ ở lại phía máy chủ và các token bị loại trừ khỏi dữ liệu chẩn đoán. Các yêu cầu truy cập và xóa bao gồm ánh xạ này.
Unity/Vivox: dữ liệu, thời gian lưu trữ và quyền lợi
SDK Xác thực Unity có thể lưu trữ một token phiên trong cài đặt đầu để làm mới đăng nhập. Bộ nhớ đệm cục bộ này tách biệt với token Workshop được lưu trong bộ nhớ và các bí mật dịch vụ chỉ ở máy chủ. Rời khỏi một trận đấu không nhất thiết làm sạch thông tin đăng nhập được lưu trữ hoặc xóa tài khoản Unity.
Đối với các tính năng này, Emile Tixeuil là bên kiểm soát và Unity là bên xử lý. Xác thực xử lý ID Unity và liên kết danh tính Meta; Relay/Lobby xử lý các định danh người chơi, kết nối/IP và thông tin phiên. Vivox xử lý ID người chơi, ID thiết bị, IP bị cắt ngắn và giọng nói được truyền tải.
| Dịch vụ | Thời gian lưu trữ |
|---|---|
| Xác thực | Cho đến khi người chơi hoặc nhà phát triển xóa tài khoản Unity của trò chơi. |
| Truyền dẫn (Relay) | Dữ liệu cá nhân: 30 ngày. |
| Phòng chờ (Lobby) | ID người chơi trong nhật ký: tối đa 30 ngày. Trạng thái phiên là tạm thời. |
| Vivox | Định danh kỹ thuật: tối đa 30 ngày theo mặc định. Âm thanh: tạm thời. Trò chơi này không sử dụng nhắn tin văn bản, Safe Voice hoặc Safe Text. |
Các dịch vụ này không bị giới hạn ở Pháp hoặc EU. Việc xử lý có thể diễn ra bên ngoài EEA tùy thuộc vào dịch vụ và định tuyến. Danh sách nhà thầu phụ và vị trí của Unity và DPA mô tả các nhà cung cấp và biện pháp bảo vệ, bao gồm các điều khoản hợp đồng tiêu chuẩn áp dụng cho việc chuyển dữ liệu. Không phải mọi quốc gia được liệt kê đều xử lý dữ liệu của mọi người chơi.
Để truy cập hoặc xóa dữ liệu, vui lòng liên hệ với nhà vận hành. Sau khi xác minh người yêu cầu, chúng tôi trước tiên sẽ truy xuất Unity ID đã ánh xạ của họ. Hệ thống Xác thực có các công cụ truy cập/xóa; các yêu cầu từ Relay, Lobby và Vivox cần quy trình hỗ trợ riêng với ID đó. Việc xóa từ OVH hoặc Xác thực không đảm bảo dữ liệu sẽ bị xóa trong các dịch vụ khác. Mỗi phạm vi được theo dõi riêng biệt.
Nguồn: Xác thực, Relay, Lobby, Vivox, Chính sách bảo mật người chơi Unity. Tài liệu đã kiểm tra: 25 tháng 2026.
Báo cáo người chơi riêng tư bao gồm định danh tài khoản của người báo cáo và mục tiêu, phiên làm việc, lý do bằng văn bản và thời gian. Chúng được gửi đến chủ sở hữu trò chơi, không tự động gửi đến Meta, và sẽ bị xóa sau ba mươi ngày trong quá trình hoạt động của dịch vụ. Việc loại trừ chủ máy chỉ áp dụng cho phiên làm việc hiện tại. Truy cập và xóa dữ liệu đã xác minh bao gồm các bản ghi hoạt động này.
Lưu trữ và giữ lại dữ liệu
OVHcloud lưu trữ workshop tại Gravelines, Pháp. Các nhà xử lý phụ đã công bố áp dụng cho dịch vụ này có thể hoạt động từ Pháp, Đức, Tây Ban Nha, Ý, Ireland, Ba Lan, Bồ Đào Nha, Hà Lan, Canada và Vương quốc Anh; điều này không có nghĩa là mọi quốc gia đều thực sự xử lý dữ liệu của bạn. Quyền truy cập chỉ giới hạn ở nhà phát triển và các nhân viên xử lý dịch vụ/sự cố được ủy quyền khi cần thiết. Meta quản lý tài khoản, nền tảng và các dịch vụ không gian của mình theo các quy tắc riêng. Các người chơi khác chỉ nhận được những sáng tạo bạn chọn chia sẻ, không phải mã thông báo phiên, báo cáo riêng tư hoặc bản nháp.
Nhật ký lưu trữ có thể chứa địa chỉ IP, ngày yêu cầu, URL và kết quả. Bằng chứng và mã thông báo phiên không được đặt trong URL. Trang này không tải bất kỳ công cụ quảng cáo, phông chữ bên ngoài hoặc công cụ phân tích do nhà phát triển thêm vào.
Phiên làm việc hết hạn sau 12 giờ, mã băm phát lại hết hạn sau 24 giờ và bộ đếm mạng hết hạn trong vòng 120 giây kể từ khi bắt đầu cửa sổ thời gian của chúng. Các bản ghi hết hạn sẽ bị xóa khi dịch vụ hoạt động; bộ lưu trữ không hoạt động có thể giữ lại các hàng hết hạn cho đến khi dọn dẹp tiếp theo. Các bộ và phiên bản đã công bố sẽ tồn tại cho đến khi xóa được xác minh. Việc rút lại sẽ ẩn một bộ nhưng không xóa vật lý các phiên bản máy chủ của nó. Báo cáo/bản ghi kiểm duyệt hỗ trợ xử lý và xem xét lạm dụng; bản beta này không tự động xóa chúng theo tuổi thọ. Các yêu cầu xóa dữ liệu cá nhân sẽ được xem xét đối với dữ liệu liên quan. Các tệp trên kính thực tế ảo sẽ tồn tại cho đến khi bạn xóa chúng hoặc xóa dữ liệu ứng dụng; các bản sao lưu hệ thống của Meta phụ thuộc vào cài đặt của nó.
Bản sao lưu của máy chủ có thể giữ lại các bản sao. OVH ghi lại các điểm khôi phục không gian tệp cho đến ngày −14 tại Pháp đối với dịch vụ lưu trữ Gravelines; đây không phải là lời hứa về việc xóa ngay lập tức tất cả các bản sao lưu/nhật ký của máy chủ. Những nội dung này được xử lý riêng biệt khi phản hồi yêu cầu.
Đánh giá sáng tạo
Các đánh giá tùy chọn từ 1 đến 5 được liên kết với tài khoản của bạn và sáng tạo: một phiếu bầu có thể chỉnh sửa cho mỗi tài khoản, được giữ lại qua các phiên bản. Các người chơi khác chỉ thấy điểm trung bình và số lượng phiếu bầu, không bao giờ thấy danh tính của người bỏ phiếu. Truy cập và xóa dữ liệu đã xác minh bao gồm phiếu bầu của bạn; chúng được giữ lại trong khi tài khoản và sáng tạo tương ứng tồn tại.
Báo cáo phần kỹ thuật ẩn danh
Cử chỉ điều khiển tùy chọn chỉ gửi tham chiếu phần tử trong danh mục và phiên bản trò chơi, không bao gồm tài khoản, tên, mô tả, thời gian tạo, hình ảnh hoặc dữ liệu theo dõi điều khiển. Các báo cáo ngoại tuyến vẫn lưu trên thiết bị cho đến khi được gửi. Các báo cáo phần tử/phiên bản giống hệt nhau được tổng hợp để phục vụ chẩn đoán. Hàng đợi là riêng tư; các mục đã xử lý sẽ rời khỏi danh sách đang chờ. Giới hạn tốc độ mạng dựa trên mã băm tồn tại ngắn hạn bảo vệ điểm cuối; địa chỉ IP thô không được thêm vào hàng đợi chẩn đoán này. Nhật ký truy cập lưu trữ vẫn tuân theo các điều khoản lưu trữ nêu trên.
Yêu cầu truy cập, sửa đổi hoặc xóa dữ liệu
Gửi email đến contact@thelastbrickgameyoulleverbuy.com, nêu rõ tên trò chơi, tài khoản và phạm vi yêu cầu. Không gửi mật khẩu, mã thông báo hoặc bằng chứng đăng nhập thô. Chúng tôi xác minh quyền sở hữu tài khoản trước khi thực hiện hành động. Việc xóa đã xác minh bao gồm các phiên bản đã xuất bản, phiên làm việc và dữ liệu liên quan trong bộ lưu trữ workshop đang hoạt động. Hiện chưa có nút xóa hoàn toàn tài khoản trong trò chơi.
Bạn có thể rút lại một bộ đã xuất bản và xóa các xưởng làm việc cục bộ trong trò chơi. Các bản sao đã được người chơi khác tải xuống và dữ liệu do Meta nắm giữ sẽ không tự động biến mất khi chúng tôi xóa dữ liệu máy chủ của mình. Nếu cần khôi phục kỹ thuật, các yêu cầu xóa đã hoàn tất phải được nộp lại trước khi dữ liệu bị ảnh hưởng được đưa vào sử dụng. Bạn có thể liên hệ với chúng tôi để hỏi về các vấn đề bảo mật hoặc khiếu nại lên CNIL của Pháp. Mọi thay đổi về việc sử dụng dữ liệu hoặc tính năng cộng đồng đều yêu cầu chính sách được cập nhật.
Lựa chọn ngôn ngữ của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt để trang web có thể ghi nhớ. Trang web sử dụng ngôn ngữ ưu tiên của trình duyệt để chọn ngôn ngữ ban đầu.
Trang web này
Trang web này không sử dụng công cụ quảng cáo, tập lệnh phân tích, phương tiện bên thứ ba nhúng hoặc phông chữ bên ngoài. Không có biểu mẫu tài khoản hoặc liên hệ. Một liên kết email sẽ mở ứng dụng email của riêng bạn. Nhật ký truy cập lưu trữ cơ bản có thể ghi lại địa chỉ IP, ngày yêu cầu, URL và mã phản hồi như đã mô tả ở trên.
Tham chiếu lưu trữ
OVHcloud các nhà xử lý con · OVHcloud thỏa thuận xử lý dữ liệu · Sao lưu lưu trữ web.
