实用详情

隐私政策。

您的搭建作品、您的选择,以及您的数据将如何处理。

政策版本:25 年 2026 月。 本政策涵盖 Quest 游戏及其社区工坊。

The last brick game you'll ever buy — 25 年 2026 月,私有测试版。控制器:Emile Tixeuil,个体经营者 — SIRET 79808711000036 — 6 rue Cambacérès, 87000 Limoges, France。联系方式:contact@thelastbrickgameyoulleverbuy.com。

法律依据与选择

请求的账户、发布、下载和在线会话功能旨在提供服务;安全和滥用预防依赖于合法利益。在线语音需要头戴设备麦克风权限;您可以静音麦克风并撤销该权限。本地搭建在禁用这些服务时仍可用。在法律适用的情况下,您可以通过联系我们请求限制或数据可移植性,或反对数据处理。

该游戏面向混合年龄群体。在线社区工坊适用于 13 岁及以上的玩家。儿童账户和未知年龄类别无法连接至工坊;本地搭建仍可用。在线功能在此测试版期间正在完善。

数据与目的

处理头戴设备、控制器和启用的手部追踪位置及输入,以显示工作区并操作积木。建筑物、作者指令、进度、界面和语言设置保存在您的头戴设备上。选定的音乐和 3D 文件在本地读取;您请求的截图保存在本地。这些文件不会自动上传。服务器不接收透视视频。可选的在线语音如下所述。

同地游玩在会话玩家之间交换共享构建和必要操作。Meta 发现和共享空间锚点有助于对齐他们的板子,并可能处理所需的空间/会话数据。OVH 不用于记录您的移动历史。

Meta 提供粗略的儿童/青少年/成人分类,仅保存在内存中,不包含出生日期或确切年龄。它不会发送到我们的后端或在诊断中原始存储。对于已认证的账户,游戏获取特定于应用的 Meta 用户 ID 和登录证明,并通过 Meta 进行验证。这标识了创建者并控制私有测试版访问。我们不会接收您的 Meta 密码。邀请邮件在 Meta 的控制台中管理,不作为后端登录标识符。

我们保留会话哈希和过期时间、防止重放的证明哈希,以及防止登录滥用的短期单向网络/时间窗口计数器。应用计数器不存储原始 IP 地址。发布的套装包含其标题、作者标识符、积木、颜色、位置、指令、版本和日期,并可由认证的工坊玩家下载。未发布的草稿保留在本地。私人报告包含报告者、套装、书面理由和日期;审核操作支持审查和滥用处理。请勿在共享标题或指令中放入个人信息。我们使用这些数据来提供请求的功能、维护所有权并防止滥用,而不是出售或用于定向广告。

实验性互联网多人游戏

此测试版保留 Meta 年龄准入限制,目前为 13+,适用于互联网会话。Unity 身份验证会核实 Meta 证明并分配 Unity 玩家 ID。Unity 多人游戏服务管理公共/私人会话及代码。Relay 承载建造操作、相对于底板的砖块位置、控制器及手持部件,不共享物理底板锚点或真实房间。公共列表显示主机昵称、地点及自愿申报的国家。

在获得麦克风权限后,Vivox 在私人会话频道中传输语音。您可以在本地静音自己或其他参与者,并调整其音量。离开或暂停将断开语音连接。游戏不启用录音、转录或 Safe Voice 分析。Unity/Vivox 处理玩家标识符、连接及其服务所需的技术数据;游戏内无录音并不意味着提供商无技术日志。

在此新路径中,OVH 不再中继游戏过程或音频。它检查工坊访问权限和 Unity 会员资格,私下映射 Meta 和 Unity ID,并发放短期准入/语音授权。服务密钥保留在服务器端,令牌不包含在诊断数据中。访问和删除请求包含此映射关系。

Unity/Vivox:数据、保留期及权利

Unity 身份验证 SDK 可以在头显偏好设置中缓存会话令牌以续期登录。此本地缓存与内存中持有的工坊令牌以及仅限服务器的服务密钥是分开的。离开比赛不一定清除缓存的凭据或删除 Unity 账户。

对于这些功能,Emile Tixeuil 是控制者,Unity 是处理者。身份验证处理 Unity ID 和 Meta 身份链接;Relay/Lobby 处理玩家标识符、连接/IP 及会话信息。Vivox 处理玩家 ID、设备 ID、截断的 IP 及传输的语音。

Unity 发布的标准保留期
服务保留期
身份验证直到玩家或开发者删除游戏的 Unity 账户。
中继个人数据:30 天。
大厅日志中的玩家 ID:最多 30 天。会话状态是临时的。
Vivox技术标识符:默认最多 30 天。语音:短暂。本游戏不使用短信、安全语音或安全文本。

这些服务不限于法国或欧盟。根据服务和路由情况,处理可能在欧洲经济区(EEA)之外进行。Unity 的 子处理器和位置列表 及 DPA 描述了提供商及保障措施,包括适用的传输标准合同条款。并非每个列出的国家都处理每位玩家的数据。

如需访问或删除数据,请联系运营商。核实请求者身份后,我们首先检索其映射的 Unity ID。身份验证具有访问/删除工具;Relay、Lobby 和 Vivox 的请求需要通过该 ID 使用其支持流程。OVH 或身份验证的删除不能保证在其他服务中删除数据。每个范围单独跟踪。

来源:身份验证、Relay、Lobby、Vivox、Unity 玩家隐私政策。文档检查时间:25 年 2026 月。

私人玩家举报包含举报者和目标账户标识符、会话、书面理由和时间。它们发送给游戏所有者,不会自动发送给 Meta,并在服务活动期间三十天后被清除。主机排除仅适用于当前会话。已验证的访问和删除涵盖这些活动记录。

托管与保留

OVHcloud 在法国格拉韦林托管工作坊。适用于此服务的已发布子处理器可能在法国、德国、西班牙、意大利、爱尔兰、波兰、葡萄牙、荷兰、加拿大和英国运营;这并不意味着每个国家实际上都在处理您的数据。访问权限仅限于开发者和授权的服务/事件处理人员。Meta 根据其自身规则管理其账户、平台和空间服务。其他玩家只能看到您选择分享的作品,而不是会话令牌、私人举报或草稿。

托管日志可能包含 IP 地址、请求日期、URL 和结果。证明和会话令牌不会放入 URL 中。此页面不加载任何广告工具、外部字体或开发者添加的分析工具。

会话在 12 小时后过期,重放哈希在 24 小时后过期,网络计数器在其时间窗口开始后的 120 秒内过期。过期的记录会在服务活动期间被清除;非活动存储可能会保留过期的行直到下一次清理。已发布的套装和版本将保留直到经过验证的删除。撤回会隐藏套装,但不会物理删除其服务器版本。举报/审核记录支持处理和滥用审查;此测试版不会自动按年龄清除它们。个人删除请求将针对相关数据进行审查。头显文件将保留直到您移除它们或清除应用数据;Meta 系统备份取决于其设置。

主机备份可能会保留副本。OVH 文件通过法国格拉韦林托管记录到第 14 天的恢复点;这不承诺立即删除所有主机备份/日志。这些将在响应请求时单独处理。

创作评分

从 1 到 5 的可选评分与您的账户和创作相关联:每个账户一个可编辑的投票,跨版本保留。其他玩家只能看到平均评分和投票数,永远不会看到投票者身份。已验证的数据访问和删除包括您的投票;只要账户和相应的创作存在,它们就会被保留。

匿名技术部分报告

可选的控制器手势仅发送目录部分参考和游戏版本,不包含账户、名称、描述、创作、图像或控制器跟踪。离线报告在发送前保留在设备上。相同部分/版本的报告会被聚合以进行诊断。队列是私人的;已处理的条目会离开待处理列表。短寿命的哈希网络速率限制保护端点;原始 IP 地址不会添加到这个诊断队列中。托管访问日志仍然受上述托管条款的约束。

请求访问、更正或删除

发送电子邮件至 contact@thelastbrickgameyoulleverbuy.com,注明游戏、账户和请求范围。请勿发送密码、令牌或原始登录证明。我们在采取行动之前会验证账户所有权。已验证的删除涵盖账户的已发布版本、会话和活动工作坊存储中的关联数据。目前游戏中还没有完整的账户删除按钮。

您可以撤回已发布的套装,并从游戏中移除本地工坊。其他玩家已下载的副本以及 Meta 持有的数据,在我们删除服务器数据时不会自动消失。如果需要技术恢复,必须在受影响的数据重新可用之前重新提交完整的删除请求。如有隐私问题,您可以联系我们,或向法国 CNIL 投诉。数据使用或社区功能的变更需要更新政策。

您的语言选择仅保存在浏览器中,以便网站记住该设置。网站使用浏览器的首选语言进行初始语言选择。

本网站

本网站不使用任何广告工具、分析脚本、嵌入式第三方媒体或外部字体。没有账户或联系表单。电子邮件链接将打开您自己的电子邮件应用程序。基本托管访问日志可能会记录 IP 地址、请求日期、URL 和响应代码,如上所述。

托管参考

OVHcloud 子处理器 · OVHcloud 数据处理协议 · 网络托管备份。