實用詳細資訊

隱私權政策。

您的建造作品、您的選擇,以及您的資料將如何處理。

政策版本:25 年 2026 月。 本政策涵蓋 Quest 遊戲及其社群工坊。

The last brick game you'll ever buy — 25 年 2026 月,私人封測版。控制器:Emile Tixeuil,個體經營者 — SIRET 79808711000036 — 6 rue Cambacérès, 87000 Limoges, France。聯絡方式:contact@thelastbrickgameyoulleverbuy.com。

法律依據與選擇

請求的帳號、發布、下載與線上會話功能旨在提供服務;安全與防範濫用則基於正當利益。線上語音功能需要頭顯麥克風權限;您可以靜音麥克風並撤銷該權限。即使未啟用這些服務,本地建造功能仍可使用。在法律適用的情況下,您可以透過聯繫我們來請求限制或資料可攜性,或反對資料處理。

本遊戲適合混合年齡層玩家。線上社群工坊僅供 13 歲及以上玩家使用。兒童帳號與未知年齡類別無法連線至工坊;本地建造功能仍可使用。本次封測期間,線上功能正在進行資格驗證。

資料與目的

系統會處理頭顯、控制器及已啟用的手部追蹤位置與輸入,以顯示工作區並操作積木。建築物、創作的說明書、進度、介面與語言設定將儲存於您的頭顯中。選定的音樂與 3D 檔案會在本地讀取;您請求的螢幕截圖會儲存於本地。這些檔案不會自動上傳。伺服器不會接收任何直通影片。可選的線上語音功能如下所述。

同地遊玩會在會話玩家之間交換共享的建造作品與必要操作。Meta 發現與共享空間錨點有助於對齊他們的底板,並可能處理所需的空間/會話資料。OVH 不會用於記錄您的移動歷史。

Meta 提供粗略的兒童/青少年/成人分類,僅保留在記憶體中,不包含出生日期或確切年齡。該資訊不會傳送至我們的後端,也不會以原始格式儲存於診斷資料中。對於已獲准入的帳號,遊戲會取得應用程式專屬的 Meta 使用者 ID 與登入證明,並透過 Meta 進行驗證。這用於識別創作擁有者並控制私人封測存取權。我們不會收到您的 Meta 密碼。邀請郵件由 Meta 的儀表板管理,而非作為後端登入識別碼。

我們會保留會話雜湊值與過期時間、防止重放的證明雜湊值,以及用於防止登入濫用的短期單向網路/時間窗口計數器。應用程式計數器不會儲存原始 IP 位址。已發布的套裝包含其標題、作者識別碼、積木、顏色、位置、說明書、版本與日期,並可由獲准入的工坊玩家下載。未發布的草稿將保留在本地。私人報告包含報告者、套裝、書面理由與日期;審核行動支援審查與濫用處理。請勿在共享標題或說明書中放入個人資訊。我們使用這些資料來提供請求的功能、維護所有權並防止濫用,而非用於出售或針對性廣告。

實驗性網路多人遊戲

此測試版保留 Meta 年齡限制,目前為 13+,適用於網路連線。Unity 驗證服務會核實 Meta 證明並分配 Unity 玩家 ID。Unity 多人遊戲服務管理公開/私人房間及代碼。Relay 服務傳輸建造操作、相對於底板的磚塊位置、控制器及手持零件,但不共享實體底板錨點或真實房間資訊。公開列表顯示主機暱稱、地點及自願申報的國家。

在取得麥克風權限後,Vivox 會在私人房間頻道中傳輸語音。您可以在本地靜音自己或其他參與者,並調整其音量。離開或暫停遊戲會中斷語音連線。遊戲不啟用錄音、文字轉錄或 Safe Voice 分析。Unity/Vivox 會處理玩家識別碼、連線及服務所需的技術資料;遊戲內無錄音並不表示服務提供商無技術日誌。

OVH 在此新路徑中不再轉發遊戲玩法或音訊。它檢查工坊存取權限及 Unity 會員資格,私下映射 Meta 與 Unity ID,並發出短期准入/語音授權。服務機密保留在伺服器端,且令牌不包含在診斷資料中。存取與刪除請求包含此映射關係。

Unity/Vivox:資料、保留期與權利

Unity 驗證 SDK 可在頭顯偏好設定中快取會話令牌以更新登入狀態。此本地快取獨立於記憶體中持有的工坊令牌及僅存在於伺服器端的服務機密。離開比賽不一定會清除快取的憑證或刪除 Unity 帳戶。

對於這些功能,Emile Tixeuil 為控制者,Unity 為處理者。驗證服務處理 Unity ID 及 Meta 身份連結;Relay/Lobby 處理玩家識別碼、連線/IP 及會話資訊。Vivox 處理玩家 ID、裝置 ID、截斷的 IP 及傳輸的語音。

Unity 發布的標準保留期限
服務保留期限
身份驗證直到玩家或開發者刪除遊戲的 Unity 帳號。
中繼個人資料:30 天。
大廳日誌中的玩家 ID:最多 30 天。會話狀態是暫態的。
Vivox技術識別碼:預設最多 30 天。語音:短暫。本遊戲不使用文字訊息、Safe Voice 或 Safe Text。

這些服務不限於法國或歐盟。根據服務及路由情況,處理可能發生在歐洲經濟區(EEA)之外。Unity 的 子處理者與地點列表 及 數據處理協議(DPA) 描述了提供商及保障措施,包括適用的標準合約條款。並非每個列出的國家都處理每位玩家的資料。

如需存取或刪除資料,請聯繫運營商。在驗證請求者身份後,我們首先檢索其映射的 Unity ID。驗證服務具有存取/刪除工具;Relay、Lobby 及 Vivox 的請求需要透過其支援流程並提供該 ID。OVH 或驗證服務的刪除並不保證在其他服務中刪除資料。每個範圍分別追蹤。

來源:驗證、Relay、Lobby、Vivox、Unity 玩家隱私政策。文件檢查時間:25 年 2026 月。

私人玩家報告包含報告者與目標帳戶識別碼、會話、書面理由及時間。這些報告會送達遊戲擁有者,而非自動送達 Meta,並會在服務活動期間於三十天後清除。主機排除僅適用於當前會話。已驗證的存取與刪除涵蓋這些活躍記錄。

託管與保留

OVHcloud 在法國格拉維林(Gravelines)託管工作坊。適用於此服務的已發布次級處理者可能位於法國、德國、西班牙、義大利、愛爾蘭、波蘭、葡萄牙、荷蘭、加拿大及英國;這並不表示每個國家實際上都會處理您的資料。存取權限僅限於開發者及必要時授權的服務/事件處理人員。Meta 依據其自身規則管理其帳戶、平台及空間服務。其他玩家僅能接收您選擇分享的創作,而非會話令牌、私人報告或草稿。

託管日誌可能包含 IP 位址、請求日期、URL 及結果。證明與會話令牌不會放入 URL 中。此頁面不會載入任何廣告工具、外部字型或開發者新增的分析工具。

會話在 12 小時後過期,重播雜湊在 24 小時後過期,網路計數器在其時間窗口開始後的 120 秒內過期。過期記錄會在服務活動時清除;非活躍儲存可能保留過期資料列直至下次清理。已發布的套裝與版本將保留至驗證刪除為止。撤回會隱藏套裝,但不會物理性刪除其伺服器版本。報告/審核記錄用於支援處理與濫用審查;此測試版不會自動依年齡清除這些記錄。個人刪除請求將針對相關資料進行審查。頭顯檔案將保留至您移除它們或清除應用程式資料為止;Meta 系統備份取決於其設定。

主機備份可能保留副本。OVH 文件記錄了法國格拉維林託管服務至第 -14 天的檔案空間恢復點;這並非承諾立即刪除所有主機備份/日誌。在回應請求時,這些將另行處理。

創作評分

從 1 到 5 的選填評分與您的帳戶及創作連結:每個帳戶僅可編輯一票,並跨版本保留。其他玩家僅能看到平均分數與投票數,絕不會看到投票者身分。已驗證的資料存取與刪除包含您的投票;只要帳戶與對應創作存在,這些投票將被保留。

匿名技術零件報告

選填的控制器手勢僅發送目錄零件參考與遊戲版本,不包含帳戶、名稱、描述、創作、影像或控制器追蹤。離線報告會保留在裝置上直至發送。相同的零件/版本報告會彙總以進行診斷。佇列為私人性質;已處理的項目會離開待處理清單。短生命週期的雜湊網路速率限制保護端點;原始 IP 位址不會新增至此診斷佇列。託管存取日誌仍受上述託管條款約束。

請求存取、更正或刪除

發送電子郵件至 contact@thelastbrickgameyoulleverbuy.com,並註明遊戲、帳戶及請求範圍。請勿發送密碼、令牌或原始登入證明。我們會在採取行動前驗證帳戶所有權。已驗證的刪除涵蓋帳戶的已發布版本、會話及活躍工作坊儲存中的相關資料。目前遊戲內尚無完整的帳戶刪除按鈕。

您可以撤下已發布的套裝,並從遊戲中移除本地工坊。其他玩家已下載的副本以及 Meta 持有的資料,並不會因為我們刪除伺服器資料而自動消失。若需要技術性還原,必須在受影響的資料重新可用之前重新提交完整的刪除請求。您可以就隱私問題聯繫我們,或向法國的 CNIL 提出申訴。資料使用或社群功能的變更需要更新政策。

您的語言偏好僅儲存於您的瀏覽器中,以便網站記住。網站會使用您瀏覽器的首選語言進行初始語言選擇。

本網站

本網站不使用任何廣告工具、分析腳本、嵌入的第三方媒體或外部字型。沒有帳號或聯絡表單。電子郵件連結會開啟您自己的電子郵件應用程式。基本主機存取日誌可能會記錄 IP 位址、請求日期、URL 和回應代碼,如上所述。

主機參考資訊

OVHcloud 次處理器 · OVHcloud 資料處理協議 · 網頁主機備份。